Всеми любимый «шутер с базиллионами лута» возвращается, чтобы порадовать вас несметным множеством убойных стволов и крышесносным приключением!
Standard Edition | Super Deluxe Edition | Ultimate Edition | |
Игра Borderlands 3 | |||
1-й сезонный абонемент, который включает 4 сюжетных дополнения:
| |||
2-й сезонный абонемент, который включает в себя:
| |||
Косметические наборы:
| |||
Оружейный набор «Коробка с игрушками». | |||
Множители опыта и добычи. | |||
4 сюжетных дополнения с новыми историями, заданиями и испытаниями. | |||
Расцветка для оружия, аксессуар для оружия и модификатор гранат «Жопец». | |||
Набор золотых расцветок для оружия, который включает в себя золотой аксессуар и расцветки, подходящие для всех видов оружия. |
Всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив ТОННЫ стволов и безбашенные приключения. Вас — одного из четырех новых искателей Хранилища — ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками Играйте в одиночку или вместе с друзьями, сражайтесь с совершенно безумными врагами, загрузитесь трофеями под завязку и спасите свой дом от самых безжалостных главарей секты во всей галактике.
ТОТАЛЬНЫЙ ХАОС В ЧИСТОМ ВИДЕ
Помешайте близнецам Калипсо объединить бандитские кланы и заполучить господство над всей галактикой.
УНИКАЛЬНЫЙ СТИЛЬ ИГРЫ ЗА КАЖДОГО ИСКАТЕЛЯ
Станьте одним из четырех искателей Хранилища, каждый из которых обладает развитым деревом навыков, мощными способностями и широкими возможностями настройки.
МОЩНЫЕ ВРАГИ С ТОННАМИ ЛУТА
Горы стволов, тонны приспособлений — каждая схватка сулит новую экипировку.
НОВЫЕ МИРЫ BORDERLANDS
Отправьтесь за пределы Пандоры и откройте новые миры с уникальным окружением и противниками.
СОВМЕСТНАЯ ИГРА СО ВСЕМИ УДОБСТВАМИ
Вы сможете в любой момент объединиться в команду по сети, причем не важен ни уровень персонажа, ни степень прохождения игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1] Что, хочешь послушать ещё одну историю, хех?[/h1] Ту самую, но от совершенно других людей. Не от тех рассказчиков, которые рассказывали тебе про первые два Пограничья и промежуточный Пресиквел. Не от тех творцов, которые наполнили эти дикие земли на отшибе галактики колоритом, черным юмором и безумием... А от рукоделов, подаривших нам уникально-неповторимо-волшебно-чудесный МОБА-шутер BattleBorn (Кто-нибудь её ещё помнит? Нет? Так и знал.) Что делает Борду, собственно, Бордой? Интересный сюжет, харизматичные персонажи, селлшейдинговая стилистика, тонны различного юмора, ворох пасхалок и базиллионы разномастных стволов. Дух исследования, дух приключений... Первая Борда сделала первые шаги, но, будучи перелопаченной почти полностью в процессе разработки, была излишне мрачной и серьёзной в некотором плане. Cиквел же окончательно определил дух и стиль франшизы. Приквел сиквела (The Pre-sequel) и Байки Пограничья (Tales from the Borderlands) порядочно расширили вселенную, введя новых персонажей и раскрыв старых. А ещё было протянуто много ниточек через нераскрытые вопросы и интриги в концовках. Все они были протянуты ради того, чтобы сплестись в единую тесьму в триквеле, свиться в клубок и получить логическое развитие. И вот, спустя столько лет ожидания, миру является BORDERLANDS 3. Думаю, стоит разложить всё по полочкам и перемыть триквелу косточки более подробно: [h1] ГРАФОН[/h1] Новый движок дал неплохой скачок в качестве. Может быть, на первый взгляд из-за стилистики кажется, что особо ничего не поменялось, но при дальнейшем рассмотрении заметны значительно улучшенные тени и освещение, частицы и материалы окружения. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ[/h1] С точки зрения стрельбы триквел шагнул вперёд - стрелять тут приятно практически со всех стволов. По сравнению с предыдущими частями прогресс налицо (лично мне больше доставили автоматы Владов и винтовки\револьверы Джейкобс, во второй части они были не ахти). Теперь есть выбор из нескольких активных навыков у персонажей. Некоторые отличаются значительно, некоторые лишь модифицируют стандартные. Ничего кардинально нового в принципе и нет, но персонажа можно лучше подстроить под свой стиль ведения боя. Всё так же все пушки различаются своими фишками, согласно своим производителям. Разве что Маливан теперь стреляет лазерами и переключает стихии, у Торрга есть все стихийные стволы, Владов переключается на подствольник, Даль меняет режим стрельбы, а Тедиор не просто выкидывается при перезарядке, а прыгает, летает или вообще бегает на ножках за врагами. На замену пушкам Бандитов и Скавов пришло оружие Детей Хранилища - та же кустарная дребедень, но с бесконечными магазинами и перегревом. Новая стихия радиации особо не впечатляет своей новизной, облученный враг после смерти взрывается и заражает всех вокруг. Новые механики и нововведения местами спорные. Удобная система автолевелинга в коопе (спасибо, ну наконец-то можно на комфортном уровне играть хоть с 5 уровнем максимальными персами), система Пинг, как в Apex'е (на ходу указывать на объекты и врагов) бывает полезна в коопе. Кастомизация машин вполне классная, как и персонажей и оружия (скины и брелки) Но вот слэм используется редко и малоэффективен без низкой гравитации (в пресиквеле он работал как надо). Подкат хорош только с парой артефактов на скорость скольжения. Частичная разрушаемость окружения чисто для визуала. Метаемые бочки метаются полтора раза в начале игры. [h1] МУЗОН[/h1] Музыкальное предпочтение - дело вкуса, но саундтрек тут удался на славу. Ветераны сделали всё по высшему разряду (Jesper Kyd, Raison Varner), новички для серии - с переменным успехом, есть и хорошие композиции (Michael McCann), и по большей части средненькие (Finishing Move Inc.). [h1] ЛОКАЦИИ[/h1] Ок, у нас продолжение второй части, мы летаем по разным планетам в погоне за Хранилищами. У нас есть количество и нет разнообразия. Пандора - опять пустыни в стиле первой части? Серьёзно? В сиквеле нам показали, что на Пандоре очень много разительно разных локаций. В трёшке скудность локаций сделана для создания ИЛЛЮЗИИ разнообразия планет. Если особо без спойлеров - планеты вроде как отличаются, но чисто визуальным стилем и противниками (и то не всегда и не везде). Например, есть планета, состоящая из одной локации. Если есть количество, зачем качество, верно? [h1] СЮЖЕТ[/h1] Понаберут... сценаристов по объявлениям... (с) Дедпул Коротко - смена ведущего геймдизайнера и сценаристов на скаг знает каких людей, дала о себе знать. Сценарий писали совершенно другие люди. И вдохновлялись они, походу, не предыдущими частями... Сюжет просто берёт концепцию погони за частями Ключа из оригинала, копирует его 3 раза для 3 разных хранилищ, меняя только локации. Главзлодеи близнецы Каллипсо по харизме не дотягивают даже до Васкеза, не говоря про Красавчика Джека. Юмор стал более натужным и сортирным, однако неплохие моменты всё же встречаются. [i]Спойлерное горение пятой точки автора обзора, АХТУНГ, СПОЙЛЕРЫ!!![/i] [spoiler]Сюжетные повороты и персонажи не получили достойного развития. ТОННЫ персонажей выкинуты просто на обочину, а те, которые есть - слиты в трубу. Вонн из возмужавшего лидера оставшихся офисных клерков Гипериона превратился в полуголого бомжа в трусах, перемазанного, извините, калом. Помните концовку Пре-Сиквела? "Война близится, вам потребуются ВСЕ ИСКАТЕЛИ, КОТОРЫЕ ЕСТЬ" Так вот, пососите леденец-сценаристов, б***ь, конец. Брик с Мордекаем и Тиной после небольшого эпизода на Эдеме просто околачиваются на Пандоре. Майю бездарно слили (Танос пальцами щёлкнул, не иначе) в угоду мерзкой малолетке Аве. Аурелию выставили однобоко злобной стервой и слили. Первого искателя Тифона ДеЛеона ввели в сюжет и канон, чуток раскрыли и... опять же, бездарно слили. Риз вроде как глава Атласа, но со своим бро Воном почему-то на разных планетах. Подобия серой морали и мысли "в Борде нет однозначно хороших и плохих" тут нет, есть хорошенькие и плохиши. Поворот с Таннис-сиреной сначала удивляет, а потом встаёт вопрос: как она получила способность Ангела, и почему именно она? Фейковая *типа* концовка недокручена, но попытка... нет, попытка всё же жалкая. Концовка игры вызывает лишь недоумение и кучу вопросов.[/spoiler] [h1]ЗАКЛЮЧЕНИЕ[/h1] Не могу сказать, что триквел однозначно шедевр или однозначно провал. В нём есть и хорошие стороны - визуал на обновлённом движке, приятная стрельба, более интересные боссы, звуки и музыка, есть всё ещё хорошие побочные квесты, пасхалки (которые, правда, теперь лежат на поверхности и кидаются буквально в лицо). Есть и шмат дёгтя - плохая оптимизация на старте, посредственный затянутый сюжет с кучей скучных диалогов, слитые персонажи, слитые мостики между Байками, Пресиквелом и Триквелом - последний просто берёт пару персонажей из них для фансервиса и зависает в сценарном вакууме, оторванный от них. [spoiler] Самокопирование тоже имеет место быть, возьмём ту же ПОКАДРОВУЮ копипасту начального ролика (сбитие машиной скага\психа - абсолютно идентичные ракурсы и тайминги. Отсылка? Творческая импотенция!)[/spoiler] Согласно фем-трендам современности у нас в сюжете практически все действующие лица - женщины-девушки-девочки и один близнец-злодей-инвалид-паразит. Добавим ко всему этому скандалы со сменой актёров озвучки Риза и Железяки. Первый, кстати, озвучен вполне неплохо, но вот второй звучит вообще не так, а порой вообще как плохая натянутая породия на самого себя. А, ну и эксклюзивность игры в ЭпикГеймСторе тоже мало кого обрадовала. Русская локализация, по классике, продолжает про*ерать все полимеры в плане острот и игры слов, местами идёт ну уж совершенно отстранённая отсебятина, они даже не пытались. [h1]ИТОГ[/h1] Borderlands 3 - Это неплохой кооп-лутер-шутер, в него весело играть в первые разы, но потом игру вытягивает разве что геймплей. Сюжет одноразовый, в него не тянет вернуться и пережить историю заново. Но с точки зрения визуала, геймплея и саундтрека - игра хорошая. Удачи, Волтхантеры, имейте свою голову на плечах.
Многое понравилось в Борде 3, но есть один такой минус, который портит впечатление от игры - это антагонисты, не, ну серьёзно. Таких стереотипных и блеклых ещё поискать надо. Но что же ещё надо сказать про игру, а то мало как-то получается. Посмотрим... - Звук, моё почтение - сочно, подходяще и, иногда, крипово. - Графика - выросла и очень. Работа со светом, тени, общая картинка и т.д. - всё это не вызывает отторжение. - Физика - перелопатили, добавили пару фич и вуаля геймплей немного изменился, стал более динамичным. - Ну, и стандартно, 4 новых героя и их ветки раскачки - мне они понравились и вносят некоторую вариативность в раскачке. - Герои - как сказать, здесь 50 на 50, есть интересные(тот же Клэпи(бесит и очень, в сравнении со второй частью)), а есть и незапоминающиеся, обычные. Анон, хоть это и не выстрел в серии, но всё же хороший продолжатель серии. Это не призыв к покупке игры - скачайте пиратку и сделайте выводы сами. Бонус https://coub.com/view/26ztl6
Рэнди ,хитрый ты еврей,не заставляй нас больше ждать. Большинство игроков здесь,а не в вонючем EGS, не стоит об этом забывать, little b@stard
АХИРЕТЬ СПАСИБО ПАПАША ЧТО ПОДАРИЛ МНЕ ЭТОТ БОРДЕРЛЕНДС 3 ДВАДЦАТОГО ВЕКА СТИМОВСКОГО ЦВЕТА!
Великие умы написавшие негативные комментарии - кводанаботы узнавшие об этой игровой серии с 2014-2015 года высирают что то про сюжет и лор, а не истинные олдфаги покупающие журнал игроманию с нулевых папаши лутались в борде ещё когда вы были в состоянии зародышей аналитиков ключевое слово - лутались, в этой игре главную роль играет не сюжет а геймплей жду негативного фидбека от детей инвалидов :) 11/10 как и все части.
07:29
21:31
Если у Вас возникнут вопросы - обращайтесь.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.