Hammerwatch – бодрый приключенческий слэшер, созданный в лучших традициях жанра. Вспомните, как когда-то вы яростно жали на кнопки, разрубая в клочья тысячи монстров, избегая ловушек, раскрывая секреты и развивая навыки по пути к дракону. Вы можете играть в одиночку или позвать друзей, чтобы сразиться в команде!
Hammerwatch – бодрый приключенческий слэшер, созданный в лучших традициях жанра. Группа героев, попавшая в старый, таинственный и не такой уж и заброшенный замок Хаммервотч, должна проложить себе путь через все этажи один за другим, чтобы попасть на самый верх, где ожидает древний дракон. Им предстоит не только убить чудовище, но и выбраться оттуда живыми!
Вспомните, как когда-то вы яростно жали на кнопки, разрубая в клочья тысячи монстров, избегая ловушек, раскрывая секреты и развивая навыки по пути к дракону. Вы можете играть в одиночку или позвать трех друзей, чтобы сразиться в команде! Запустите редактор уровней и создайте свое приключение с нарисованной вами графикой – или попробуйте пройти чей-нибудь уровень!
• 4 разных класса с уникальными особенностями и навыками.
• Коллективная игра за одним компьютером, по локальной сети или интернету.
• Встроенный редактор уровней и поддержка модификаций.
Добротная игрушка, вполне стоящая своих денег и обещающая удвоенное количество фана в компании; путешествия по подземельям в соло-режиме тоже приносят положительные эмоции. Эпические тонны врагов, ненавязчивая попутная прокачка и увлекательные блуждания по многоуровневой карте - пусть и фиксированной, не разнящейся от прохождения к прохождению, но наполненной секретами. Хотя будем честны: иногда для того, чтобы отыскать на стенах нужную кнопку или рычаг, приходится в буквальном смысле заниматься ожесточенным пиксель-хантингом. Представлены четыре класса (рыцарь, лучник, маг, чернокнижник), фактические геймплейные различия между которыми не так уж и велики, как может показаться. Во многих случаях проверенной стратегией будет собирать за собой своры врагов и изничтожать их массовыми заклинаниями, которые быстро набивают комбо счетчик; или же тактически разместиться в узком проходе и долбить по клавише атаки, пока геймпад не начнет жалобно трещать. А поддержка геймпада очень даже кстати, учитывая общую трехкнопочную природу управления. Словно в знак компенсации за легкость регулярных уровней, босс-файты здесь обставлены со всей серьезностью и могут неплохо уменьшить счетчик жизней, если к переходу на очередную фазу боя вы окажетесь не готовы. Итого: любителям пикселей, данжей и не-совсем-рогаликов - рекомендуется. Тем, кто не против провести пару часов за незамысловатой игрушкой в кооперативе с другом - тоже. Интенсивный темп не дает заскучать, а планомерная зачистка локации от врагов и сокровищ - испытанная формула, которая редко дает сбои.
Здоровский мелкий hack&slash, похож на roguelike, но на самом деле карты уровней фиксированы. Динамичный геймплей, боссы, секреты, немного загадок. Сделано с юмором и любовью, рекомендую. Если будете играть в одиночном режиме - берите лучника, не ошибётесь.
Это первая "2D инди RPG" игра которая пытается задавить игрока с самого начала. Кишащие монстрами подземелья, большие уровни с хорошим построением, саундтрек радует (первые пару часов).Боссы радуют сложностью. Чем больше торопишься, тем больше умираешь. Хардкорщина полнейшая. Стоимость великовата для инди. Со скидончиком купить можно!
Многие игры в Стиме покупаешь, чтобы поиграть через неопределённый долгий срок... Но не эту игру - особенно если удастся найти компанию друзей для коопа. Она сразу затягивает на много вечеров не хуже Left4Dead. Некоторые разработчики прикрывают пиксельной графикой и претензией на ностальгию свою нехватку опыта, сил и бюджета. С Hammerwatch это не так: игра крепкая, динамичная, насыщенная деталями, с простой и в то же время продуманной игровой механикой. Это инди лишь в самом исключительно хорошем смысле этого слова. А самый главный шедевр совершил дизайнер уровней и врагов. Игра постоянно сталкивает с новыми вызовами, новыми опасными ситуациями и ловушками, на которые надо живо реагировать. Множество секретов, головоломок, сражений, и ни разу игра не опускается до тупого повторения. Мозги бурлят не переставая. Страшно представить, сколько качественного труда вложено в каждый экран. Браво!
Одна из лучших игр для локального кооператива [i](до 4х человек)[/i]. Но это не рогалик и даже сюжета нет [i](почти)[/i]. За что же я улыбаюсь ей? Ну, во-первых, без возможности кооператива я бы вряд ли в нее поиграл - не сказаал бы, что ролик и скриншоты заманили бы меня на соло, но я пошел дальше. Да, иметь компанию, иногда, хорошо! Во-вторых, пиксельные игры вокруг, но меня от этого хайпа не тошнит - они все лучше и лучше! Третья причина это ты.... Извиняюсь, Николаев заходил.. Потрясающая менюшка с настройками графики под ламповый тЭвЭ очень порадовала меня. Но это иголка в стоге сена, братишкаааааа. Итак, мы можем выбрать себе одного из нескольких микробов... жучков?!...а, это пиксельные люди! воины и маги! вспомнил, за что я люблю пиксели! Мы можем поиграть в предложенные 2 кампании или же в выживалку, ну или в режим дефенс тауэр, так сказать. Конечно же меня интересовали только сюжетки. Но так как сюжета, как такового здесь нет, то и кайфануть, как кажется, не от чего. Ну что? Играем мы за приста, мага или еще кого-то, ну деремся мы с пауками, глазами, большими пауками, большими глазами.... Но эта игра берет чем-то. Вроде бы все это уже где-то было, вроде бы и музыка не выдающаяся и внешний вид игрушки не такой уж и необычный. Но что-то все таки удерживает тебя перед монитором, но тебе не так уж и важна эта причина. Суть в наслаждении, а не в космической причине - [spoiler]не ем батончики сникерс, это слишком просто. Взорвать базукой самолет, побежать к месту крушения, подорваться на собственной мине, доползти, истекая кровью, до самолета. Увидеть кучу фарша и добраться до паренька, ноги которого все еще не приземлились на землю... Ты подползаешь и видишь у него в кармане рубашки шоколадный батончик, но ты не понимаешь, что это за шоколадка. И видишь, что парень чернокожий и ты думаешь: "этот нигга вряд ли будет есть баунти" и ты тянешься к его карману, уже теряя сознание, но все-таки... Хватаешься за край упаковки, закрываешь глаза на мгновение и вытаскиваешь батончик. И, о боже, ты знаешь, ради чего ты умер....[/spoiler] В игре куча интересностей - скрытые места, телепорты, прокачка персонажа и его характеристик, довольно интересные запутанные великолепные локации , не очень легкие боссы. Это основной костяк, который удерживал нас! Даже после прохождения игры, хотелось еще! Да, есть куча, как оказалось, неофициальных карт! Так что, если вы прошли игру вдоль и поперек, смело заходите в мастерскую и качайте качайте качайте! Сказать об этой игре больше не могу, так как проекты, вроде этого, заслуживают лишь слов - что тут трепаться, давай уже, запускай! [b]8.5/10[/b]