Речь больше не идет о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир! Теперь улучшено для ПК с Windows.
FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, НЕКТДЖЕН УЖЕ СТУЧИТСЯ В ДВЕРИ И ПРЕДЬЯВЛЯЕТ ПО-НАСТОЯЩЕМУ КОСМИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ. ПО-НАСТОЯЩЕМУ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ФИНАЛКА, ПО-НАСТОЯЩЕМУ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. ПЕРВЫЕ ЧАСЫ, ПРОСТО, КАК ИДИОТ ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ, СМОТРИШЬ ПО СТОРОНАМ И НЕ МОЖЕШЬ ПОВЕРИТЬ ГЛАЗАМ ЧТО ТО ЧТО ПЕРЕД ТОБОЙ ЕСТЬ - РЕАЛЬНО. ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ! А теперь если серьезно, то сиквел сиквела финалки, как человеку прошедшему 11 предыдущих номерных частей (11-ая была онлайновой если кто не в курсе) и пару спинофов - похоже пришелся по вкусу. Похожее было с 12-ой частью: там была странная, отпугивающая боевка и куча ненужных вещей (вроде главного героя который был совершенно незачем в сюжете и после первых часов вообще уходил на третий план) но тем не менее, через какое-то время она умудрялась полностью завлеч меня и не отпускать пока я не завершил сюжетку и кучу побочных квестов. Здесь примерно тоже самое, но немного по-другому. Во-первых по геймплею игра больше всего напоминает 10-ую, только что прыжок добавили и восхитительное вращение камеры из 12-ой. Атмосфера так же больше напоминает 10-ую (гаваи + япония), только теперь музыка имеет вокал. Боёвка сделала откат до 10-ой части, но добавила "полосочки" АТБ из класических частей. Главное отличие - в бою мы управляем всего одним персонажем, совсем как в "persona 3" (в четвертой уже можно было управлять всеми), остальными же управляет комп, так же как в персоне можно просить персонажей использовать определенную тактику, но никак не на прямую использовать их конкретные способности или атаки. Чтобы это был уж совсем не копипст персоновской механики - используя определенную тактику мы и сами попадаем под раздачу - при одной тактике мы только бьем, при другой провоцируем врага, при третьей используем магию. Шкалы маны теперь нет, и разница между атакой и магией теперь чисто в уязвимости у врага. Совсем как в персоне. Сначала это меня немного выбесило, но потом заметив насколько клево наслаждаться разнообразной анимацией персонажей а не тыкать однообразные макросы - резко поменял свое мнение в лучшую сторону. Графон и правда клевый, CG-вставки завараживают, чем-то даже похожи на полнометражный Advent Children. Сюжет в основном базируется на концовке 13-ой части и продолжает некоторые сюжетные линии. Даже если вы не играли в оригинальную 13-ую - вам все подробно расскажут и покажут. В игре даже есть встроенная википедия по вселенной игры, и здесь она играет куда большую роль чем в оригинальной 13-ой. Если сравнить эту часть с другим сиквелом финалки, а именно Х-2 - то мой выбор падает на XIII-2. Тут сценарий не богомерзкий, в диалогах нам дают право на выбор одного из 4-х вариантов ответа - и там присутствуют как адекватные ответы, так и совершенно тупые и неуместные. Тут тоже можно менять костюмы, но они не влияют на профессию персонажа и их не нужно прокачивать. Опять же, сюжет тут - продолжение, а не унылый спин-офф ниочем. Эта часть действительно достойный и интересный сиквел в отличии от отвратительной Х-2. Кстати о ГГ - она у нас теперь сестра САМОЙ КРАСИВОЙ ДЕВУШКИ В ВИДЕОИГРАХ - Сэра, чье имя постоянно кричал (по поводу и без) персонаж по имени Сноу из оригинальной 13-ой. Она так же как и сестра, дерется непонятным оружием-трансформером (который теперь по совместительству Мугл) и имеет идеальную прическу. По мне так, она гораздо симпатичнее Лайтинг. Особенно в купальнике. Итог. Пропатченная и улучшенная 10-ая номерная часть финалки с некоторыми кусками третьей персоны. Но не смотря на это, игра которая пытается себя переосмыслить, все же имеет свое собственное лицо. Если вы соскучились по гигантским боссам, ламповой атмосфере и сфергриду - но не хотите лицезреть на абсолютно невменяемого транссексула-злодея из 10-ой и не хотите слышать "СЭРААААААА" каждые пять минут - то берите эту замечательную игру. 10/10 за одну только Сэроньку в купальнике.
Как погляжу уровень негативных отзывов просто зашкаливает. Мне даже стало интересно их изучить. Есть жалобы на вылеты и на кривой порт. На счет вылетов не знаю, за более чем 130 часов игры у меня не было даже намека на вылет, а вот проседания фпс явно присутствуют. Что касается самой игры. После прохождения спорной XIII-ой части, которая лично мне понравилась, могу сказать что этот эпизод несмотря на свою похожесть все же сильно отличается. И я не имею ввиду различия в виде возможности перемещения между временными порталами, в виде некоторых изменений связанных с боевой системой и других элементов геймплея. Я хочу сказать что на эмоциональном уровне игра ощущается вообще по другому, как если бы связь с предыдущей частью была на минимально доступном уровне. Какое-то время я не мог понять нравится мне это или нет, пройдя игру с уверенностью могу сказать что да! Хочу особое внимание уделить музыкальной составляющей. Музыка мне тут понравилась гораздо больше чем в предыдущем эпизоде. При езде на мутагенной курице есть один мясной трэк который не совсем в тему но это не портит общего впечатления. Одной из самых интересных фич на мой взгляд является приручение большинства игровых монстров (-"к ноге пес!") с возможностью их прокачки и внедрения в состав. Сама история находится на адекватном уровне, до конца держит в нужном напряжении, позволяя не забить на игру раньше времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317777718
Игра меня разочаровала, по большей мере. Но тем, кто играл в FFXIII, обязательно нужно поиграть и в эту часть. Плюсы : +Сера. Она сама по себе большой плюс в качестве главной героини. Уж лучше, чем Лайт. +Боевая система. ДАет больший простор для тактик по сравнению с оригинальной 13-ой частью. +Путешествия во времени. Мой любимый жанр в книгах, фильмах, аниме и играх, поэтому ставлю саму задумку в плюсы. Минусы : -Ноэль и Кайус. О мой бог, таких недогероя и недозлодея еще поискать надо. Ноэль настолько скучен, что я несколько раз забывал его имя, не играв пару дней. Кайус вообще не похож на злодея. Его цель настолько нелогична, что 5-летний ребенок бы догадался, к чему все это приведет. -Концовка. Пройдя игру, котов был убить сценариста за "Продолжение следует", которого нет. В LR:FFXIII нет продолжения. Где же оно? -Лайтнинг. В оригинальной части она главная героиня, которая собирает группу героев и спасает мир. Во второй части саги ее решили просто выкинуть. Так, какая-то левая баба. Показали в начале и в конце, и хватит. -Сама игра. В той же башне у меня на моем неслабом компе лагало так сильно, как будто я играю в ГТА 5 на максималках на бюджетном ноуте. Что с оптимизацией? -Саундтрек. Есть пара годных треков, но в целом ОСТ решили собрать наполовину из старых годных треков и наполовину из какой-то помеси звуков. Средняя оценка : 6 Лайт в доспехах из 10. Тем, кто не проходил оригинальную FFXIII, лучше не играть.
Скажу одно, мне очень понравилось. Рекомендую всем начинать с первой части!
По мне так FFXIII-2 лучше чем FXIII-1. В плане боевки легче стало. Скорость смены стоек быстрее. Разные скилы от связки с монстрами. Например моментальный отхил или баф команды. Теперь при падении хп лидера до 0 бой продолжается и лидером становится второй член команды. Теперь у бижы есть очки. А максимальный предел на перса 100 очков бижы. Тоесть теперь вы не сможете одеть например 4 кольца на силу +20%.
21:56
17:22