0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Valkyria Chronicles 4 Complete Edition

Акция! До окончания 97679
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Valkyria Chronicles 4 Complete Edition
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Полное издание Valkyria Chronicles 4 содержит бонусный загружаемый контент плюс всю игру целиком. Действие Valkyria Chronicles 4 происходит в тот же период времени, что и Valkyria Chronicles, но от лица командующего Клода Уолласа из Отряда E Федерации.

Подробнее

659 р
экономия
-85%
3840 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Действие Valkyria Chronicles 4 происходит в то же время, что и в оригинальной Valkyria Chronicles, но в ней в центре внимания находится отряд Федерации E. Командор Клод Уоллес и его друзья детства сражаются за свободу в этой отчаянной войне, но от победы их отделяют ледяные бури, полчища имперских солдат и богоподобная сила Валькирии.

Возвращение боевой системы BLiTZ и графического движка CANVAS!

Новое поколение боевой системы BLiTZ

В этой игре, которая отчасти пошаговая стратегия, отчасти ролевая игра и отчасти шутер от третьего лица, боевая система BLiTZ проявляет себя во всем великолепии. Сражайтесь с имперской угрозой, выводя еще больше войск на огромные, как никогда, поля сражений. В Valkyria Chronicles 4 впервые представлен новый вид бойцов — гренадер — и многочисленные варианты оборонительных и наступательных сражений.

Роскошный акварельный мир

Знаменитый визуальный стиль, копирующий ручную графику, снова с вами! Графический движок CANVAS, вдохновленный акварельными рисунками, объединяет в себе реалистичные и воображаемые визуальные элементы, создавая выразительный мир, полный ярких эмоций. Странствия отряда E будут проходить перед вами словно в интерактивной картине.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
25 сентября 2018
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
36
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
27 апр
20:04
Отзыв к покупке
Все прошло отлично!
Куплен:
15 фев
12:51
Отзыв к покупке
Всё ок, в течение 5 мин получил
Куплен:
Обзоры в Steam
EVGEN
Рекомендую
Опубликовано: 25 сен в 19:20

Пока все норм без косяков не зря ждал. P.S. Управление танком радует не пляшет как сумашедший кто играл в 1ю VC меня поймут

tuman18
Рекомендую
Опубликовано: 30 сен в 20:28

[h1]Итак, про Valkyria Chronicles 4[/h1] Мир игры это такая альтернативная Европа, события - Вторая Мировая. Все пошло не так еще до нашей эры, когда в мире доминировала черноволосая раса darcsens. Согласно официальной истории, те разоряли континент с использованием минерала рагнита, пока против них не выступили северяне valkyrur с таинственным супер-оружием. Северяне победили, супер-оружие надежно спрятали в тайниках и расселились во всей Европе, заложив основы для дальнейшего зарождения современных европейских государств. Год решающей битвы стал отчетом новой эры человечества, а потомки darcsens с тех пор гонимы и презираемы повсеместно. Сюжет развивается вокруг группы молодых людей из небольшого галлийского городка Хаффен, которые предпочли не ждать нападения Империи, и записались добровольцами в армию Федерации (здесь первое отличие от первой игры, там все главные герои были галлийским ополчением и вели полупартизанскую войну). Сам сюжет подается через видеоролики, а также многочисленные вставки в стиле visual novels, когда персонажи на экране обмениваются репликами в диалогах. В среднем на один боевой эпизод с геймплеем приходится 5-7 кусочков сюжетных вставок. Сюжет линейный, выборов нет - вы читаете дневник о событиях прошлого, а не создаете их. Глубины в сюжете нет, но есть много отношений между персонажами, а также немного ужасов войны. [h1]Геймплей[/h1] Обычно я говорю что игра - это XCOM с прямым управлением героями. Каждый раунд боя разделен на этапы действий противника и действий игрока, в рамках этапа каждый герой действует по очереди, внутри очереди герой ходит в реальном времени с прямым управлением - камера от 3-го лица для передвижения, и от 1-го для стрельбы. Общее количество ходов внутри этапа определяется токенами по формуле “токены карты+токены командиров”, где токены на карту выдаются по усмотрению игры, а за командиров выдаются по штуке на каждого. Внутри своего хода каждый герой может передвинуться на расстояние согласно мобильности своего класса (легкие скауты бегают дальше всего, а снайперы стремятся сохранять позицию), один раз использовать предмет из своего снаряжения (оружие, то есть сделать выстрел, метнуть гранату, полечить себя или союзника аптечкой и т.п.), и безлимитно взаимодействовать с окружением, например, активировать лифт или кнопку ворот. Действие не отменяет право на передвижение - можно выйти из-за угла, выстрелить, и спрятаться обратно. Цель миссии обычно - захватить ключевые базы на карте, чтобы отрезать подкрепления врага, и уничтожить стратегически важные объекты. Подкрепления у врага практически бесконечные, поэтому просто отсидеться за баррикадой не получится и необходимо постоянно наступать вперед. Классы солдат логично связаны с используемым вооружением: [list] [*]Скауты с легкими винтовками представляют опасность только на близком расстоянии, зато за счет высокой мобильности здорово забрасывают врагов гранатами, а также при необходимости заменяют медиков для бойцов на передовой. [*]Штурмовики с автоматами - основная огневая мощь отряда. На дистанции автоматного боля убивают любого противника (если не промажут). Бегают и видят средне, зато в укрытии за мешками с песком могут ответным огнем уничтожить сразу нескольких неосторожных нападающих, решивших зайти автоматчику в лоб. [*]Снайперы крайне малоподвижны, зато имеют неплохой обзор и оптику на винтовках, что позволяет уверенно ставить хэдшоты с расстояния, на котором противник не может среагировать. [*] Инженеры, jacks of all trades отряда. Вооружены легкими винтовками как у скаутов, и бегают лишь чуть хуже них. Зато могут сразу кучу всего: чинить бронетехнику, снабжать всех боеприпасами, убирать с дорог противотанковые и противопехотные мины, восстанавливать разрушенные укрытия из мешков с песком. [*] Лансеры с противотанковыми “копьями” ходят очень недалеко и стреляют очень криво, зато обладают повышенной стойкостью к взрывам. [*]Гренадеры, новинка в игре - мобильная артиллерия с переносным минометом. Ходит и видит чуть лучше среднего, в остальном же является лютой имбой: выстрел миномета убивает с попадания большинство противников, имеет приличный радиус взрыва, летит далеко и по баллистической траектории, что позволяет набрасывать за рельеф и прочие укрытия. Причем атакует гренадер по любой цели (до которой достает миномет), которую видит кто-нибудь из союзников. [/list] [h1]Выводы[/h1] Valkyria Chronicles 4 продолжает традиции первой части, лишь немного меняя ракурс в своем рассказе о Второй Мировой войне с отряда ополченцев-защитников на отряд рейнджеров на рейде вглубь территории врага. Формула боя не изменилась, это все тот же интересный тактический задачник для командира. Сюжет не потрясает глубиной или новизной, однако в целом развитие персонажей и их отношений друг с другом приятно дополняет и разбавляет непосредственно игровой процесс. Графика осталась сильно стилизованной под комиксы и аниме, что выдает приятную картинку при очень скромных запросах к железу. Продолжительности игры хватит не на один десяток вечеров даже без повторных прохождений, а попытка идеально пройти все карты на максимальной сложности легко умножает это число в несколько раз. [b]Однозначно один из главных релизов года и очень рекомендуемая к покупке игра для всех, кто любит тактический геймплей и пошаговые бои. [/b]

NiNoStyle
Рекомендую
Опубликовано: 24 дек в 12:47

Ну что сказать не плохая игра, но я пробегусь по лично мне не понравившимся моментам, сравнивать с предыдущими частями не буду ибо нет смысла, игра почти полная калька первой части с элементами 2й и 3ей Маршруты врагов очевидны, да собственно и твой выбор тактических решений прописан разработчиком (отсюда реиграбельность игры стремиться к нулю) да и игра поощряет за скорость прохождения, а не за аккуратное прохождение так что строить из себя великого стратега не имеет смысла. Далее система дневника и вообще стиль VN, для 3d игры (и тем более с претензией на тактическую составляющую) вообще не подходит. Мало того, что создает ощущение бюджетности, так еще и в игре где важно понимать где находятся персонажи, куда движутся, где тот город за который они воюют (даже где находиться линия Зигвола для меня осталось загадкой не иначе военная тайна "где то на старых границах Империи" мало о чем мне сказало) Не знаю связано ли это с консольностью, но... игра люто жрет время. Зашел на тренировочную площадку выслушай диалог, поднял уровень солдат выслушай диалог, выучил новый приказ... молодец выслушай диалог, новый потенциал? выслушай диалог и т.д. Система улучшения, что по-умолчанию ставит проученное вооружение абсолютно всем бойцам, что не имеют уникального оружия т.е. ситуация когда тебе нужен лансер или гренадер с противотанковым оружием, но до этого ты проучил противопехотное и забыл заново экипировать всем противотанковое случаются повсеместно (и перед вызовом бойца ты даже не сможешь проверить, что за оружие у него стоит, разве что заучить наизусть все их обозначения), а уж в побочных квестах отряда выбора экипировки перед миссией нет вовсе, дуй в штаб и там настраивай Отсутствие масштаба, ты будто снова сражаешься группой ополченцев, нет ни массовки что куда-то хотя бы стреляет и если это элита то почему так много клоунов в отряде, да и вообще на отряде дизайнеры отдохнули, как впрочем сценаристы В общем подводя итог хоть игра и не плохая, пусть и не хватает звезд с неба, но после прохождения остается мысль, что она в половину не так хороша, как могла бы быть. Что мешало сделать толковый ИИ, оставить разделение классов медик и инженер, нарисовать карты с маршрутами как в 3 части добавить прокачку и свободную смену классов, добавить редактор миссий или карт, добавить танкам свободную стрельбу по бронированным целям, чтоб не было ситуаций, когда бтр с лансером может спокойно заехать в тыл 5 танкам и развалить всех. p.s. длс с купальниками? серьезно? а ничего, что у вас половина карт зимние? эх... не те японцы нынче пошли(((

Roon
Рекомендую
Опубликовано: 04 окт в 21:39

[h1]Point of No return[/h1] "[i]—Просто пойми, что ты бессмертный не из-за того, что тебя окружает удача, сила, ловкость, злость и желание «навалять по жопе имперцам», ну, как ты говоришь. Тебя окружаем мы. Люди, которые тебе доверяют, идут с тобою до конца, пытаются остановить и вовремя прикрыть, вот в этом и заключается твое бессмертие.[/i] Valkyria Chronicles 4. Игра которую многие ждали в течении 7 лет игнорируя неудачную Valkyria Revolution и это ожидание не прошло зря. Поиграв в данный "Шедевр", который хвалили критики и получивший большое колличество хороших отзывов, я могу сказать, что для меня это лучшая часть вообще из всей серии. История рассказывает парарлельную сцену первой части про отважных солдат Федерации, которые идут на решительные шаги против солдат Империи. Рассказ именно об отряде E и именно об отряде, черт возьми, а не о главных героях, как было в первой части, что уже дало бурю эмоций и желания продолжать играть проходя не сюжет, а истории отрядов. Система боя, все тот же BLITZ из 2008, все те же очки ходов и Ордеры (Не, это все отлично и даже дает иногда знать, что я играю именно в Валькирию, а не другую пошаговую стратегию), и вся та же гонка на ранг S.[b] Традиция серии Валькирии[/b] Особенно, с добавлением APC "Кактус" не составляет труда зарашить базу и высадить там перса, тем самым закончить бой в один ход. [spoiler] Даже миссия, где впервые появляет Макрия на ледянном озере. Достаточно 3-4 очка, чтобы заехать на базу обойдя Танк Вальца и проигнорив все залпы Валькирии [/spoiler] И миссий такого типа много, что заставляет мое подсознание взять скаута или APC и не нормально продвигаться к точке, а именно её зарашить в один ход. Сюжет заслуживает отдельного внимания. Он достаточно "Странный" в отличии от первой части, хоть время действия у них схожое, но упор идет не на происходящие вокруг действия, а именно на взаимоотношения персонажей, что компенсирует утрату окружающего персонажей сюжета. Все по правилу: "war and Love"(В котором любоффь выше Войны). Персонажи все такие же харизматичные. Ничего плохого я не ожидал от Сеги в плане харизмы персонажей. Как они были продуманными и с лором, так и остаются. Но вот ближе концу игры, все превращается в некую концовку серии фильмов Пилы, что все происходящее ранее было взаимосвязанно с будущим и каждое действие в прошлом персонажей повлекло большое внимание в будущем, что было просто "Охуенно". Я ставлю положительный отзыв данной игре, которой я не пожалел свои 2499 Днорублей и предзаказал при первой возможности, не капли не пожалев об этом. Советую людям, которые любят медленный(Пошаговый) но напряженный игровой процесс и слушая шикарные музыкальные произведения от Хитоши Сакимото (HitoshiSakimoto). [spoiler]И все же Раз не бессмертный.[/spoiler]

[K.W.] JERRY
Рекомендую
Опубликовано: 07 ноя в 14:43

Покупал ещё по выходу за 2.5 тысячи, угрохал почти 100 часов на 100% прохождение, за все это время ни разу не пожалел о покупке.