0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Акция! До окончания 273806
Оценки игроков: В основном положительные
Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Подробнее

379 р
экономия
-79%
1420 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...

Загружаемый контент, включенный в игру

  • "Божественная одежда" схемы
  • "Любовник Мугла" схемы
  • "Абсолютный Спаситель" схемы
  • "FFX-2 Юна" схемы
  • "Облако FFVII" схемы
  • "FFX Юна" схемы
  • "Tomb Raider" схемы
  • "Сияющий принц" схемы
  • "Темный самурай" схемы
  • "Сохэй Спаситель" схемы
  • "Утсусеми" схемы
  • "Искусство войны" схемы
  • "Цветок битвы" схемы
  • "Сегун" схемы

The "FFVII Aerith" схемы не включены в этот пакет. Более того, в будущем мы не планируем предоставлять эту схему.

Основные особенности:


МОЛНИЯ ПОД ВАШИМ КОНТРОЛЕМ
Lightning станет игровой персонаж — с высокоразвитым набором приемов для сражений и исследования окружающей среды. Настройте Молнию, используя большой выбор различных нарядов и оружия; это влияет не только на ее внешний вид, но также на ее действия и способности.

БОЙ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ДЕЙСТВИЯ
Новая боевая система дает уровень прямого контроля над действием в отличие от любая игра FINAL FANTASY, но при этом содержит знаковые элементы, которые известны и любимы на протяжении всей серии.

КОНТЕНТ DLC ИЗ ОРИГИНАЛЬНОЙ КОНСОЛЬНОЙ ВЕРСИИ
В версию для ПК также войдет весь потрясающий контент DLC из оригинальной консольной версии*, включая японскую озвучку и различные костюмы, щиты и оружие.
*За исключением «Костюма Аэрит FFVII»

ПОСТОЯННО ДВИГАЮЩИЙСЯ, КРАСИВЫЙ МИР
Потрясающее художественное оформление изображает обреченный мир, полный выбора и разнообразия. Живая, обширная среда с восходящим и заходящим солнцем дарит уникальные впечатления каждому игроку.

ХОРОШО ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЕ ВРЕМЯ
Мир, ведущий курс на полное уничтожение, представляет собой уникальные испытания; где определенные области, миссии и люди будут доступны только в определенные периоды. Как вы будете использовать оставшееся время?

СВЯЗАННЫЙ ОПЫТ
Оставайтесь на связи с FINAL FANTASY и ее персонажами благодаря уникальным функциям, которые связывают игровой мир с реальным миром.

Примечания:
  • В этой версии игры не было внесено никаких изменений или дополнений к сюжету оригинальной LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII.
    < /li>
  • Поддерживает звуковые карты, совместимые с выходом Dolby® Digital.
  • Эта версия игры включает в себя часть загружаемого контента, выпущенного для оригинала.
  • >Бонусные предметы, которые изначально выдавались за наличие данных сохранения из предыдущих игр серии, будут выданы в этой версии независимо от того, присутствуют ли подходящие данные сохранения или нет.
  • Не включает никаких функций, связанных с Square. Члены Enix или сайты социальных сетей.
  • Невозможно изменить имена, присвоенные чокобо, маркерам на карте или схемам.

    Основные функциональные возможности LR:FFXIII
    Поддерживает параметры графики, предназначенные для ПК высокого класса:
    - Разрешение рендеринга
    - Масштабирование области отображения
    - Обработка теней
    - Текстурные фильтры
    - Цветокоррекция
    - Глубина резкости
    - Освещение
    - Блики
    Поддержка полноэкранного и оконного режимов отображения
    Поддержка максимальной частоты кадров 60 кадров в секунду
    Поддержка дисплея Full HD с максимальным разрешением 3840x2160

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
ShermanSparklez
Рекомендую
Опубликовано: 11 дек в 12:39

Чуваки, нам тут наконец-то норм порт Финалки завезли! Теперь больше не надо со словами suka blyat дрожащими руками кликать на иконку с игрой в надежде, что она не только запустится, но ещё и будет выдавать хотя бы 20 FPS. Это первый порт Финалки, который делался не под предлогом "что б вы сдохли бледнолицые сволочи", тут полный сатисфэкшн: 60 FPS, 1080p, много графических настроек, схемы управления отдельно на клавиатуру и геймпад, и как вишенка на торте- богоподобная оптимизация, на моём уже довольно среднем ноуте игра спокойно держит 60 FPS с редкими просадками. Сразу- если ВЫ не являетесь фанатом скорее даже не серии FF, а конкретно XIII-й трилогии, то НЕ ПОКУПАЙТЕ Lightning Returns, вы ни черта не поймёте и потеряете все эмоции от игры. ВЫ ПРЕДУПРЕЖДЕНЫ. Что касается самой игры, то если вы ничего о ней не знаете, то как вы вообще ЗДЕСЬ оказались? Это сугубо фанатская вещь завершающая трилогию XIII-й части. Все, кто уже купили её давно понимают что к чему да как. А если вы не знакомы вообще с Финалкой и хотите попробовать эту часть...ну конечно можно, но зачем вам именно ЭТО? Начните с Type-0 лучше. Отдельная строка для популяризовавшихся нынче ценителей глубоких сюжетов и решивших, что сюда его завезли- так вот, вообще во всей XIII-й трилогии настолько ГЛУБОКИЙ сюжет, что его даже фанаты не понимают. Понять его можно только почитав новеллы-приквеллы и миллионы статей в ДАТАлоге самих игр. Особенно спасибо за то, что на этот раз вшили в игру DLC с консолей. А также отдельная благодарность за костюм Юны, это такой завуалированный чит-код. Если вы вдруг дочитали аж до этого момента, то вам действительно интересна эта игра. Немного фактов: - Да, у игры открытый мир, он весьма своеобразен, но игрок волен идти куда захочет - Боевая система практически не поменялась, разве что теперь Лайтнинг приходится отдуваться за всех в бою. По-прежнему все те же шкала ATB, Стаггер и парадигмы, ну и некоторые элементы тайминга добавили. - Время в игре не бесконечно, нужно всегда его рассчитывать как в The Legend of Zelda Majora's Mask - Полная кастомизация Лайтнинг, теперь ей можно выбирать оружие, щит, экипировку и прочее - Музыка божественная, включая лучшие композиции из прошлых частей( победные фанфары из предыдущих частей просто охерительны) - Атмосфера Финалки сохранилась, это по-прежнему огромное запоминающееся путешествие с когортой отличных персонажей. - Возможно вы один из нытиков для которых Финалка уже не та, поэтому игра может вам не понравится.

エゴイスト (KING)
Рекомендую
Опубликовано: 15 фев в 20:25

Серии FInal Fantasy в этом году исполнилось аж 30 лет. Но как это обычно бывает -- в семье не без урода. Но тут небольшая оговорка -- это применимо к Final Fantasy XIII и FInal Fantasy XIII-2, Final Fantasy XIII LIGHTNING RETURNS уже нельзя назвать конвейерным продуктом или очередной злобной шуткой SQUARE ENIX. История не делает длинных вступлений, не пытается вогнать игрока в сон -- она берёт игрока за шиворот и сразу же бросает в пекло, параллельно пытаясь освежить (или наполнить, если вы пропустили две прошлые части) разум игрока предысторией. Предыстория же лаконично завёрнута в ёмкий CGI-ролик, который демонстрируется игроку. Угасающий мир FFXII LR пропитан отчаянием, горем, депрессией и это неудивительно -- Боженька отвёл миру всего каких-то 13 последних дней, а розоволосую бестию (Lightning или "Молнию") назначил спасителем мира сего. У Лайтнинг появляется личная "каюта" на Ковчеге, оборудованная порталом и мониторами, за которыми круглосуточно сидит ещё один "спасатель"-- Хоуп -- беловолосый мальчишка со смазливым лицом (именно «мальчишка», ведь Боженька решил не только воскресить его, но и омолодить). На заднем плане колышется "Игдрасиль", древо жизни, которое играет увесистую роль не только в плане художественном, но и плане геймплейном. Все задания, выполняемые игроком во время прохождения, помогают Лайтнинг собирать Эрадию -- преобразованные души людей. Все эти души бережно складируются в Игдрасиль, а Боженька, видя ваши успехи, надбавляет вам дни. Время -- самый важный аспект в FFXII LR. Часы вы можете найти везде -- на часовой башне, которая скромно возвышается над зданием собора, на каждом фонарном столбе. При желании можно даже всучить Лайтнинг посох с большими часами. Именно во «времени» вся соль, весь сок, всё мясо FFXII LR. Ты и любишь разработчиков, но одновременно и ненавидишь их. Конечно, к ним немало вопросов, например, зачем надо было так прорабатывать мир, если вы всё равно вынуждаете игрока нестись галопом по всем локациям? Неужели вы так сильно не уважаете свой труд? Однако конкретно к проработке мира вопросов практически нет. Чувствуется, что вручную тут прорабатывалось практически всё. Доходит до такого, что при желании трудно найти двух одинаковых NPC, трудно найти какие-то сайд квесты, которые бы копировали друг друга или шли вразрез друг другу. NPC прописали живые реплики: жители радуются, удивляются, сетуют на плохую жизнь, а иногда реагируют на одёжку главной героини: бросают вслед Лайтнинг что-то вроде «Это, должно быть, новая мода…» или «Она такая красивая!». Сами же квесты (как побочные, так и основные) имеют разные пути решения, чувствуешь, что разработчики действительно ставили перед собой задачу дать игроку максимальную свободу. К примеру, при поиске шифра можно схитрить, подкупив одного из городских, а тот, в свою очередь, сольёт вам недостающие элименты шифра. Можно же вообще не бегать по городу и не искать «таинственный шифр», а вломиться к фанатикам, разобрав пару «Дредноутов» по пути. Самое важное, что перед и игроком стоит выбор ВООБЩЕ всегда: при желании можно взять и рвануть в другую локацию и проходить основные квесты уже там. Игрок, опять же, ограничен лишь временем. У Лайтинг в запасе есть всего 13 дней, причём день в Final Fantasy XII длится с шести утра до шести утра. Под этой нехитрый режим подогнано всё в этой игре – некоторые локации открываются только в определённое время, что, опять же, очень ограничивает игрока в действиях; некоторые магазины работают только в определённое время: некоторые квесты доступны только в определённое время. Зачастую, это сделано именно так, чтобы вы тратили лишние игровые дни: чтобы пройти какой-нибудь нехитрый квест, в котором вам требуется всего-навсего добежать до локации и поговорить с NPC, придётся запомнить, какие ворота открыты в семь вечера, а какие нет. Времени в этой игре постоянно не хватает, оно постоянно против вас, об этом вам говорят все: персонажи, сама игра, разработчики, Хоуп, даже этот чёртов посох с огромнейшими часами на острие предательски скрипит стрелками. Этот мир не создан для игрока, он издевается над игроком и требует играть по правилам. Что будет, если не уложитесь в игровое время? Придёт Боженька и наругает Лайтинг, а вы получите «Гейм Овер». Несмотря на это, в игре прекрасная гибкая боёвка, которая, может и ушла в слешерные аспекты, но не потеряла «мозгов». Игроку, опять же, предлагается огромный выбор – вы сами можете биндить расположение атак, магии, защиты, дебафов. Вы можете сами выбирать порядок «Схем» -- шаблонов, на которые игрок, как на скелет, нанизывает вещи, обереги, умения. Играбельно в игре три «Схемы», между которыми можно переключаться прямо во время боя, а вне боя можно налепить около четырёх «резервных» схем и при необходимости менять «основные» и «резервные». Однако и тут против вас играет время. Враги не являются чем-то устрашающим, чем-то необычным – они как тараканы, появляются именно там, где это совершенно не нужно. Естественно, по законам JRPG, они появляются не где-то там, вдалеке, чтобы была возможность их обойти, они сваливаются к вам на голову, сбивая тебя с толку, отвлекая тебя от квестов. Подводя итоги: Игра словно сама не хочет дать игроку играть в себя. Она начинает развлекать игрока, показывает ему, что он действительно имеет огромную свободу в этом мире разрухи и хаоса, что он сам может выбирать путь, по которому ему нужно идти, но при этом игра запинается, сама унижает себя, унижает игрока, пинает его сапогами, вечно показывает этот нагло тикающий таймер. Конечный продукт (именно продукт) ещё не "Финалка", но и не слишком плохая игра. 6.5/10

Leontik
Рекомендую
Опубликовано: 10 дек в 23:05

Играю всего несколько часов а уже нравится ))) Наконец-то мы получили отличную оптимизацию Отличную Графику и много класных костюмов из других частей) Оценка Леонтика 10\10 Рекомендую

Mailomoo
Рекомендую
Опубликовано: 10 дек в 22:22

[h1][b]Lightning Returns: Final Fantasy XIII[/b][/h1] [code][h1]Вот и вышла завершающая часть трилогии, Final Fantasy XIII. Что первое бросается в глаза и какие изменения? И возможно главный вопрос, как портировали...в принципе...особых ошибок, я не заметил, за исключением, небольших тормозов при игре в полный экран, возможно это связанно с моей видео картой - nvidia и железом, а так...при игре в окне, все замечательно...[/h1][/code] Из плюсов, есть графические опции, поддержка 60fps, а сама игра бодренько выглядит. А вот минусы - управление без джойстика, ужасное, нет мышки, а играя через клавиатуру не очень удобно, стандартное w a s d, при этом приходится еще крутить камерой, прыгать и бегать. Конечно, если у вас геймпад, то проблемы с управлением уходят на второй план. Если выйдет патч, как это было с - Final Fantasy - Type-0 HD, где позже появилась мышка, а камера могла автоматом удобно следовать за персонажем, то будет очень здорово. [h1][b]Оценка: 4/5[/b][/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572753843

Steve Dekart
Рекомендую
Опубликовано: 16 июл в 10:27

[h1] Лучшая финалка из трилогии XIII? [/h1] [i]Трилогия, с названием "Игроки учат Торияму писать сценарий"[/i] [table] [tr] [th]Критерий[/th] [th]Описание[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td] Скажем так, игра с прошлой FFXIII практически [u][b]не улучшили графику[/b][/u], на дворе уже 2013 год, а не 2009. Для сравнения, в этом году выпускают GTA 5 и Tomb Raider, а здесь же многие [b]текстуры мыльноватые[/b] даже на ультра настройках графики ПК. Сами же [u][b]настройки графики не в меню игры[/b][/u], а где-то наверху. Просто мышку вверх сделайте и увидите. Но а если [u][b]не прискребаться, то довольно красиво[/b][/u]. Конечно, не прорыв, как первая часть, но всё же глаза не ломает. Сама же Лайтнинг и [u][b]главные персонажи более проработаны[/b][/u], чем прошлые части. Здесь даже моды не нужно скачивать на графику, как с первой. Здесь уже красиво. Но признаем честно, [u][b]графика практически не поменялась[/b][/u] с 2009 года. [i]P.s. Анимация лиц и сама их проработка обычных людей-квестодателей очень хромает[/i] [/td] [td] 67/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Оптимизация[/td] [td] На моей GTX 1660 Ti [u][b]стандартные 60 Fps.[/b][/u] Что отмечу, так это в верхнем контекстном меню (мышку вверх проведите) выберите [code]Graphics -> Frame Rate -> Dynamic.[/code] Это даст вам 60 кадров, а то я об этом первую половину игры не знал и играл с 30 :) [/td] [td] 100/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td] Не сказать, что шедевр, но [u][b]изрядно улучшили.[/b][/u] Перед всем этим отзывом скажу, что [u][b]управление в игре для ПК забито напрочь[/b][/u]. [b]Отбросьте мышку[/b], именно в игре она вам не понадобится, ведь даже камерой крутить нужно с помощью клавиш, чего не было в первой части Всё управление сделано через ж### и [u][b]с самого начала придётся настраивать так, как вам удобно.[/b][/u] Ниже написал мои настройки: [code]WASD – движение персонажа Стрелки – управление курсором в меню Num8456 – Управление камерой Enter – Подтвердить выбор / способность (ещё спрятать меч) Пробел – отмена/назад в меню / способность M – карта / способность E – сменить костюм (вправо) Q – сменить костюм (влево) / атаковать (начать битву) Shift – Ускориться при беге O – рывок / сканировать врага Прочее не важно… Как хотите[/code] [i]Если начнёте игру, то оставьте мой отзыв на заметку и перепишите мои настройки. Они более удобные для геймера на ПК[/i] Первое, что отметим, так это [u][b]открытый мир[/b][/u]. Да, спустя 2 части и многочисленных гневных отзывов, и оценок они поняли, что не нужно делать кишку или подобие открытого мира ввиде полигона. Открытый [u][b]мир содержит большие города и их обитателей, или красивые луга и леса.[/b][/u] [b]Не сказать, что NPC умные[/b], скорее выступают как декорация, но всё-таки это [b]придаёт атмосферу[/b] и есть где разгуляться. [i]И да, стражников, даже когда они не нападают, можно первому напасть https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546767512 Теперь же в открытом мире вы можете бегать, прыгать, просто ходить, взбираться и т.д., а не тупо идти вперёд по кишке.[/i] Магазинчики, магия и т.д. в виде ларьков с продавцом, а не тупо летающая книга как первая часть. Что [u][b]по поводу боёвки, то мне зашла.[/b][/u] Разработчики [u][b]отказались от пошаговых боёвок[/b][/u] и пришли к боям реального времени.[/b] Да, теперь [b]бои ведёт только Лайтнинг[/b], но они не надоедают своей монотонностью. Здесь нужна ваша реакция, чтобы как можно меньше сократить время перед защитой дабы меньше принять урон. Применяя различную магию, ваша реакция, красивые эффекты значительно пошли игре на пользу. Также по арене можно ходить. [u][b]Ваш карман зелий имеет предел[/b][/u] до 5 шт максимум, а также вы имеете [b]спец. способности ОС[/b], которые применяются во время боя (чтобы открыть меню, нажмите Esc во время боя). Однозначно стоит упомянуть, теперь вы можете сбежать с поля боя по одной из спец. способностей. Мы [b][u]можем поставить 3 основных набора[/u][/b], которые состоят из костюма/щита/меча/всяких побрекушек. [u][b]Задания[/b][/u], кроме основных, больше [b]не отображаются на карте[/b]. Т.е. второстепенные вам придётся запоминать (или читать в списке заданий) куда идти и куда возвращаться. На этот случай на карту можно ставить метки. Интересная [u][b]фишка со временем.[/b][/u] Я не знаю, что будет, если оно закончится, но вроде как настанет конец света. Чтобы продлевать счётчик – выполняйте второстепенные задания Уже в середине игры, пройдя эпизоды со Сноу и Ваниль, оставшиеся истории [b][u]значительно затянуты.[/u][/b] [b][u]Кратко говоря, местами игра затянута, а порой очень интересна![/u][/b] [/td] [td] 79/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td] Не шедевр, но сойдёт. [b][u]Есть руссификатор[/u][/b] [b]Первая половина игры[/b], связанная со Сноу и Ваниль [b]была хороша[/b]. Здесь игре присуждаю 9/10 баллов – увлекла. Достаточно интересная и [u][b]внятно рассказанная история[/b][/u] (почему выделяю это – прошлые части были ужасно рассказаны, особенно XIII-2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546767471 Далее история [b]начинает катиться[/b] с рассказом о легендарном Чокобо и встрече с Каем. Врага здесь лучше прописали чем во всей XIII-2 части (кто не знает, то 2 часть была завязана на нём). Мотивы и его мысли были раскрыты. [b]Последняя локация с пустыней[/b], на мой взгляд, просто затянута. [b][u]Огромный и скучный мир пустыни[/u][/b], бегая от одного конца карты к другой (особенно эти скрижали и смерчи). Здесь мы встречаем О Фан, но не особо узнаём о ней и её прошлом, зато игра даёт понять сущность хаоса и взаимосвязь Ваниль. Далее мы можем [b]помочь Сажу[/b] в кое-каком деле. Также довольно растянуто, чем с О Фан, но хотя бы адекватно преподнесён сюжет. [b][u]Концовка игры трогательная[/u][/b] и тем, кто прошёл прошлые части понравится. Мы видим всех персонажей прошлых частей как единое целое дабы преодолеть зло. [b][u]Торияма наконец-то смог[/u][/b] правильно выложить историю без заумных терминов и каши. Также игра содержит полноценные краткие пересказы всех прошлых историй, которые сильно разъясняют ту ересь прошлых частей. [/td] [td] 65/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Саундтрек[/td] [td] Саундтрек в основном содержит треки из старых частей, но есть и новые, которые довольно приятно слушать [/td] [td] 100/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Физика[/td] [td] Одежда колышется реалистично для 2013 года [/td] [td] - [/td] [/tr] [tr] [td]Баги/Ошибки[/td] [td] Был один вылет за всю игру, но к счастью спасло автосохранение. [/td] [td] 70/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Мультиплеер[/td] [td] - [/td] [td] - [/td] [/tr] [tr] [td]Итог[/td] [td] Ну что. После прошлых провалов XIII, то это [b][u]идеальное завершение наболевшей игры[/u][/b], показавшая [b]достойную концовку трилогии.[/b] Проблемы есть у игры, Торияме стоит ещё учиться, но прогресс на лицо. [u][b]Меня тронула эта часть[/b][/u], особенно раскрытием сюжета, который [b]держит тебя за душу до конца[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548358853 Я не жалею потраченных денег и часов на это произведение … [i]И да, чтобы сыграть в стоящую и интересную последнюю часть из трилогии Final Fantasy XIII, вам придётся смириться и проходить под стоны прошлые две части.[/i] [/td] [td] 68/100 [/td] [/tr] [/table] [i]P.s. Торияма долго мучал Лайтнинг своими бредами, но теперь наша девочка наконец-то сможет отдохнуть[/i] [h1] Нравится отзыв? [/h1] Подписывайся на кураторство и играй с нами: https://store.steampowered.com/curator/40567114/ [h1]Youtube канал[/h1] Оцените мои старания https://www.youtube.com/channel/UCnSNw9CLiGUQU_AJzsjtS7g [h1] Спасибо за моё чтиво [/h1]