Эта игра только для смельчаков. Подземелья ждут, каждое глубже, каждое опаснее и каждое сложнее предыдущего.
Вы собираетесь вниз! Войдите в Deep Dungeons of Doom, если осмелитесь ...
Эта игра только для смельчаков. Подземелья ждут, каждое глубже, каждое опаснее и каждое сложнее предыдущего.
Вы встретите монстров, и вам потребуются навыки и тактика, чтобы победить их. По пути вы найдете удивительные и чудесные сокровища. Большинство из них поможет вам, а некоторые - нет. Вы можете выбрать роль крестоносца, ведьмы или наемника - на самом деле, каждый из них может потребоваться, если вы хотите успешно завершить свой квест, - но знать, когда использовать каждого из них, - это то, что вам нужно будет выяснить. самим собой.
Награда за ваши старания? Самое глубокое подземелье судьбы. Никогда раньше такое зло не существовало в таких масштабах. Только самые закаленные в боях разбойники получат шанс нанести удар.
Особенности игры:
• Оживите 8-битную эпоху с супер-стилизованными визуальными эффектами, музыкой и спецэффектами.
• Простой игровой процесс со сложной кривой обучения
• Выбирайте из 3 персонажей, каждый со своими уникальными способностями.
• Сражайтесь с монстрами во все более глубоких и сложных подземельях.
• Исследуйте мир магии, зла, силы и искупления.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вполне себе достойная аркадка. Проходится за пару вечеров. Есть некое подобие сюжета, эквипа и системы талантов для персонажей. Но самое главное - логичная и основанная на знании больше чем на рефлексах. Если правильно выполнять последовательность действий, любой моб валится без потерь хп.
Это птица! Это самолёт! Это фентези! Это пиксели! Это РПГ! Это! Это… Это упражнения на реакцию пальцев!!! Здесь есть лоси-зомби, фавны-ренегаты, горящие священники, четыре вида ведьм с различием по цветам, а также алтари. Это первая в мире РПГ, где вам понадобится лишь две кнопки! Здесь есть только путь вверх или путь вниз. И вы никогда не догадаетесь, что ведро со льдом может неимоверно помочь в путешествии сквозь… [барабанная дробь] … ГЛУБОКИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ СУДЬБЫ!!! МУАХАХАХАХА!!!!
Deep Dungeons of Doom - еще одна капля в бурном потоке юмористических рогаликов, действие которых проходит в пиксельных подземельях. И хотя задумка не нова, а рынок постепенно приближается к перенасыщению товаром, у DDD есть как минимум два преимущества перед собратьями по цеху. Во-первых, действительно приятный арт - и игровые объекты, и заставки, и изображения в галерее, и интерфейс. Во-вторых, необычная механика, опирающаяся как на тайминговое применение скилов, так и на способность игрока подобрать наиболее эффективного в ситуации персонажа (крестоносца, наемника, ведьму) и оптимальное к нему снаряжение. А значит, впереди - многие попытки добраться до Глубочайших из Роковых Подземелий, постепенное выстраивание собственной тактики и, в виде бонуса, полсотни ачивок для любителей достижений. Каждый уровень квестового подземелья - это одно событие, будь то битва с монстром, встреча с дружественным неписем, сюжетная заставка, обнаружение алтаря и прочее. Бои происходят в реальном времени, свои удары необходимо проводить по кулдауну и не раньше, а за поведением врага внимательно следить, выучивая атакующие паттерны. Механических индикаторов не имеется, так что запоминание агрессивных стоек или слабых мест - первое, чем необходимо заняться при столкновении с новым врагом. Однако из походов мы выносим не только эмпирический опыт, но и вполне материальные награды. Герой может забрать с собой одно зелье и один предмет, дающий пассивный бонус (не обязательно позитивный, к слову говоря). При желании экипировку можно докупать и на карте, а лишнюю - складывать в сундук. При смерти персонажа надетые предметы теряются, хотя можно попробовать воспользоваться воскрешением, что небесплатно, или попытать удачи на одной только силе воли. Улучшения характеристик, которые мы зарабатываем в пределах данжа, после его прохождения испаряются; но вот золото, полученное за выполнение глобальных заданий и более мелких целей, у нас остается, после чего его можно вложить в общее древо навыков. У каждого персонажа - по три ветки с улучшениеми, и хотя поначалу кажется, что цена апгрейдов непомерно высока, в итоге золото накапливается без особых проблем. Иными словами, элемент прогрессии тоже имеется. В итоге. Динамичный саундтрек, многообразие событий и заданий не дают скучать, шутки вполне себе милы (и даже с опорой на текущие мемы), геймплей держит в тонусе. За безошибочно проведенные последовательности действий даются очки, и если не торопиться с атакой и вовремя блокировать выпады, итоговый множитель приятно удивит. Но даже если вы не одержимы получением первых позиций в списке лидеров, да и ачивменты - не главная ваша страсть, Deep Dungeons of Doom все равно стоит оценить. ...если не боитесь огромных пикселей, которые опять не хотят работать в оконном режиме. Откуда такая ненависть к пользователям, господа инди-разработчики?!
Очень даже неплохо .
DOOMMMMM!!!!
12:34